Но, похоже, многое изменилось: теперь «топовые» ускорители стоят око- ло 4. Так как же обстоят дела с современными «бюджетными» решениями с поддержкой шейдеров четвертой версии и API Direct 3. D 1. 0? Пригодны ли они для актуальных игр? Задавшись подобными вопросами, мы отобрали самые доступные адаптеры Ge. Force 8. 50. 0 GT, Ge. Здравствуй, я не давно столкнулась с такой проблемой, установила новую windows 7 и на ней не были включены ускоритель DirectDraw и Direct3D. В течение 15 дней программа будет обслуживать компьютер БЕСПЛАТНО Ускорение работы компьютера до 50%: отмечается заметное ускорение работы компьютера и время отклика. Скачать свежую версию DirectX 12 для Windows 8, 8.1, 10, для x64 и x32 разрядных систем. Используется ускоритель Direct Draw, позволяющий максимально. Не надо платить деньги за то, что можно скачать бесплатно.Force 8. 40. 0 GS, Radeon HD 2. XT и Radeon HD 2. PRO в московских магазинах (www. Но нас особенно заинтересовала видеоплата с пометой Extreme. Во- первых, по сравнению с эталонным решением NVIDIA Ge. Force 8. 50. 0 GT у нее повышены частоты функционирования ядра (с 4. МГц) и видеопамяти GDDR3 (до 1. МГц), что дало, по заверениям изготовителя, 4. Во- вторых, на плате Win. Fast PX8. 50. 0 GT TDH Extreme установлены только твердотельные конденсаторы, что увеличивает срок службы ускорителя и улучшает стабильность его работы в сложных термоусловиях. Так, если средний срок службы обычного электролитического конденсатора составляет 8.
И в- третьих, на Extreme- акселераторе стоит эффективная система охлаждения с массивным радиатором и тепловой трубкой. Причем охладитель Extreme Fansink контролирует скорость вращения вентилятора и понижает ее автоматически в зависимости от показаний термодатчиков. А по частотной формуле работы ядра ГП G8. GDDR2 видеоадаптер FOXCONN повторяет параметры инженерного решения Ge. Force 8. 40. 0 GS. В результате пропускная способность памяти соответственно снижается с 1. Гбайт/с и в таблицах практических испытаний мы наблюдаем довольно скромную производительность. Однако сокращение в разы числа универсальных процессоров и текстурных блоков, а также урезание ширины шины памяти до 6. Radeon HD 2. 40. 0 XT по сравнению с моделями HD 2. XT и HD 2. 60. 0 PRO. Так что начало девиза модели GV- RX2. T2. 56. HP: «The same high performance in the ultra silent environment» («Та же высокая производительность в полной тишине») — звучит не совсем корректно. А вот концовка вполне соответствует действительности: на плате Gigabyte установлена пассивная система охлаждения с дизайном Screen- Cooling — и, значит, никакого шума даже в жаркие моменты игровых баталий. Вот и адаптер ASUS EAH2. PRO, основанный на ГП Radeon HD 2. PRO, использует пассивный охладитель ASUS Silent Cooling Solution с уровнем шума 0 д. Б. Да, для работы в офисных компьютерах это может быть важно. Разумеется, это весьма заурядные характеристики дешевых видеоадаптеров, так что плата ASUS EAH2. PRO показала самую низкую производительность в мире дискретной графики. Во- первых, диагональ ЖК- монитора не должна превышать 1. Во- вторых, в столь низком режиме отображения игровой картинки возрастает роль процессора, а значит, характеристики ЦП в компьютере обязаны быть на высоте. И в- третьих, не пытайтесь запускать игры для API Direct 3. D 1. 0; увы, для развлечений в соответствующих DX1. ОС Windows Vista, но и видеоплаты ценовой категории от 3. А бесшумные адаптеры уровня Ge. Force 8. 40. 0 GS и Radeon HD 2. PRO подходят как выгодная альтернатива интегрированной графике на системных платах. Сравнительные характеристики. Таблица. Результаты игровых тестов. Таблица. Результаты выполнения игровых приложений. Конец «альтернативной физики»? Именно поэтому для проведения в реальном времени вычислений, связанных с физикой (прежде всего в компьютерных играх), разрабатываются специальные устройства PPU (Physics Processing Unit) или, как их еще называют, физические ускорители. Основная идея канадских разработчиков заключалась в том, что вычисления для физики и графики схожи, а посему возможно использование вычислительных ресурсов графической платы для физических расчетов. Для этих целей предлагалось задействовать отдельную видеоплату «бюджетного» уровня и программный интерфейс Havok. FX, чтобы облегчить разработчикам работу по моделированию физики. Таким образом, все наработки Havok перешли в полное владение фирмы Intel, и останется ли интерфейс Havok. FX столь доступным для разработчиков new. AMD - – теперь интересный вопрос. Для работы с графическими подсистемами использовались видеодрайверы Force. Ware 1. 58. 4. 5 и Catalyst 7. При этом исследование 3. D- производительности видеоплат проводилось с отключенным полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Энергопотребление системного блока (без монитора) контролировалось сертифицированным прибором учета электроэнергии «Меркурий 2.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
August 2017
Categories |